Warum ich Videospielgeschichten einspreche

Warum ich Videospielgeschichten einspreche

Ben Bisc

5 Beiträge · 21 Kommentare · sehr aktiv in Diskussionen

Der eine oder andere wird es sicher schon gemerkt haben: Eine ganze Menge der Videospielgeschichten der letzten Zeit sind auch vertont erschienen, und die meisten davon spreche ich ganz höchstpersönlich für euch ein. Wie es dazu kam und warum ich alles daran liebe, erfahrt ihr hier in diesem kleinen Beitrag.

Du hast so eine schöne Stimme – mach was draus!

Diesen Satz höre ich sehr oft, und als Mensch, der mit Komplimenten überhaupt nichts anfangen kann, ist es für mich immer ein wenig qualvoll, so etwas gesagt zu bekommen. Nichtsdestotrotz scheint etwas dran zu sein. Ich lese hier seit mehr als zwölf Jahren jeden Tag für drei Kinder Bücher vor. Märchen voller Fantasie, Sachbücher vollgestopft mit Wissen und Kinderbücher voller Emotionen und Gefühle. Letzteres ist dabei, so finde ich, meine große Stärke.

Ich LIEBE es, Figuren in Büchern mit verstellten Stimmen Leben einzuhauchen und den Inhalt so zu vermitteln, dass jedes Vorlesen von den Kindern heiß herbeigesehnt wird. Das hat am Ende dazu geführt, dass ich sowohl im Kindergarten meines Jüngsten als auch in der Grundschule meines Mittleren zum Vorlesen eingeladen wurde. Und auch dort häufte sich das Lob (oh, wie ich es hasse).

Podcasts sind nicht meins – Hörbücher aber schon

Ich bin ganz ehrlich, mit Podcasts kann ich nicht viel anfangen. Ich habe einige Einladungen erhalten, sei es für meine Tätigkeit als Fotograf, oder für Gaming und Themen rund um den Ersten Weltkrieg, ein Steckenpferd von mir. Was ich aber wirklich liebe sind Hörbücher.

Wundervolle Hörbuchsprecher wie Stefan Kaminski oder Richard Barenberg gehören zu meinen Idolen – so, wie Cristiano Ronaldo zu den großen Idolen meiner Kinder gehört. Daher hege ich schon lange den Wunsch, selbst Literatur vertonen zu können. Während das bei Amazon und Audible ohne entsprechende Sprecherausbildung nicht ganz so einfach und realistisch ist, gibt es andere Projekte, bei denen der Einstieg deutlich leichter fällt. Meine Bewerbungen für entsprechende Projekte laufen bereits, und ich freue mich auf den Tag, an dem die ersten Entscheidungen fallen.

Der Wunsch, etwas zurückzugeben

Das ständige Warten auf diese Entscheidungsprozesse ärgerte mich jedoch. Ich wollte einsteigen. Wollte loslegen. Ich wollte etwas liefern.Da fiel mir ein, dass Videospielgeschichten-Kommandant André dereinst einen meiner eigenen Artikel hatte vertonen lassen – und das auf ganz wundervolle Weise.

Also habe ich ihm angeboten, selbst einige Artikel einzusprechen, und das Feedback darauf war so überwältigend, dass neben meiner Leidenschaft für die Videospielgeschichten selbst auch eine Leidenschaft für das Einsprechen EURER tollen Geschichten entstanden ist. Es macht mir so viel Spaß. Eure Geschichten sind so wundervoll, sie connecten instant mit meinem Retro-Gamer-Herz, und ich liebe alles daran ganz doll arg sehr.

Es ist für mich wie ein Ritual, an meinen Arbeitsplatz zu kommen, tief durchzuatmen und einen Schluck Yerba Mate zu trinken, um dann wundervolle Videospielgeschichten mit meiner Stimme zu vertonen. Und ich bin unendlich dankbar für diese Gelegenheit.

Hör doch mal rein

Falls du jetzt wissen möchtest, wie sich das Ganze anhört, habe ich hier zwei Hörproben für dich. Weitere von mir eingesprochene Geschichten findest du im Videospielgeschichten Podcast.

Reaktionen

So wurde diese Geschichte aufgenommen:

Hat dir diese Geschichte gefallen?

Dann hinterlasse ein Herz – oder diskutiere in den Kommentaren mit.

Nico NoldenMrBensonMumMario SommerAndré Eymann

Stimmen aus dem Fediverse

Kommentare

Hier wird diskutiert — vielleicht auch von dir? 👉 Jetzt mitreden!

2 responses to “Warum ich Videospielgeschichten einspreche”

  1. Avatar von André Eymann
    VSG-Autor

    Lieber Ben, ich kann Dir nicht oft genug sagen, wie dankbar ich für Deine Mühen bin. Es ist eine wundervolle Sache, die geschriebenen Texte auch „hörbar“ zu machen. Dadurch kann man aus meiner Sicht noch einmal ganz anders reflektieren. Auch aus Gründen der Barrierefreiheit ist das, wie Nico zu recht bereits sagte, ein großer Gewinn.

    Ich habe ja noch einige im Backlog von Dir, werde sie aber schön verteilen, damit wir nicht alles auf einmal in die Welt lassen.

    ❤️

  2. Avatar von Nico Nolden
    VSG-Autor

    Toll, dass Du Deine Leidenschaft mit einem Mehrwert für die Community auslebst. Ich selbst gebe ja zu, nicht so wirklich ein Podcastmensch zu sein. Aber es gibt viele, die eben auf Podcasts schwören. Außerdem finde ich wirklich Deine Beiträge sehr angenehm eingesprochen. ❤️
    Es ist auch aus einem anderen Grund ein toller Beitrag: im Sinne von Barrierefreiheit bräuchten wir viel mehr Zugänge für alle Inhalte. Menschen, die nicht gut sehen können, oder eine Leseschwäche haben, profitieren sehr von gut vorgelesenen Texten. Ich finde toll, wenn Inhalte immer vielfältiger angeboten werden, um noch mehr Menschen in die Communities einzubeziehen. Danke Dir dafür.

    André Eymann

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Community

Diskutiere im Forum weiter

Im Forum tauschen wir Erinnerungen, Meinungen und aktuelle Themen rund um Videospiele aus – persönlich, respektvoll und mit Leidenschaft.

Teile die Geschichte — damit sie weiterlebt

Hat dir diese Geschichte gefallen? Dann erzähl anderen davon. 🚀

Werde Teil unserer Welt der Videospielgeschichten

Folge uns und tauche noch tiefer in unsere Geschichten ein.

Videospielgeschichten lebt von den Erinnerungen seiner Community

Seit 2009 sammeln wir Erinnerungen an Videospiele. Mehr als 700 Geschichten, 6.000 Kommentare und eine lebendige Community sind so entstanden.

Bereits 21 Mitglieder unterstützen Videospielgeschichten.

Sie helfen dabei, Videospielgeschichten werbefrei und unabhängig zu halten.

Hilf mit, dass auch morgen noch neue Videospielgeschichten erzählt werden können.

Mastodon