Hier findest du zufällig ausgewählte Beiträge aus unserem Archiv. Manche davon sind frisch, andere schon etwas älter – aber alle warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Viel Freude beim Stöbern!
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Das Geheimnis von Half-Life 2 – eine Welt zwischen Realität und Fiktion
Half-Life 2 war ein weltweiter Videospielerfolg. Welches Geheimnis aber verbirgt sich hinter diesem Erfolg und wer hat dazu beigetragen? Meine persönliche Spurensuche führte mich zu…
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Winterzeit in Wien – Erinnerung und Versprechen in der simulierten Straßenbahn
Es ist Dezember, es schneit in Wien und während ich in Magdeburg sitze, werde ich sehnsüchtig. „Avoiding Vienna“ hieß vor vielen Jahren ein kleines musikalisches…
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Ein Sommer voller Mana
Eine Geschichte aus dem Jahr 1999, als die Fans von Secret of Mana noch einmal in die Welt des Super Nintendos entführt wurden. Grund: Die…
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Wie Videospiele Geschichten erzählen – ein Gespräch mit Winnie Forster
Winnie Forster, Veteran aus der legendären Power Play-Redaktion, ist mittlerweile seit 20 Jahren im Geschäft. Sein gesammeltes Fachwissen als Journalist und Verleger veröffentlicht er seit…
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Year Long Alarm – eine verlorene Geschichte aus der Welt von Half-Life 2
Schon zum dritten Mal finde ich mich in einem abgeschlossenen Levelbereich wieder. Alle Feinde wurden von mir besiegt, die Musik ist verstummt und ich weiß,…
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Kane – High Noon im Pixel-Westen
Meine Obsession für Computerspiele erwischte mich in einem zwar typischen, aber trotz allem nicht ganz einfachen Alter. Nein, ich spreche hier nicht von der Pubertät…
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Karma: The Dark World – wenn Erinnerungen nicht mehr dir gehören… was bleibt dann?
Wenn aus einem alltäglich wirkenden Routineeinsatz ein dunkles Geheimnis ans Licht kommt, sprechen wir hier definitiv von einem ambitionierten Horrorspiel. Das neuste Werk von Pollard…
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Generation Zero – eine stille Welt voller Bedrohung
In der ersten Folge von 15 Minute Crush (15MC) stelle ich euch Generation Zero von Avalanche Studios aus Schweden vor. Bei diesem Spiel handelt es…
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Was damals technisch nicht möglich war – und warum es uns genügte
Was damals nicht möglich war, ist heute leicht irreal. Wir schreiben das Jahr 1982. Ich sitze gerade vor einem Sinclair ZX81 mit 16k-RAM-Modul und angeschlossenem…
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Meine schönste Krankheitserinnerung – gefangen zwischen Fieber und Game Gear
Kürzlich auf der Arbeit hatten wir das Thema Grippe, gefolgt von Lungenentzündungen. Während die Kollegen inklusive Chefin das dramatische Ausmaß vergangener Krankheiten ausbreiteten, machte sich…
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Ich habe mir Coaching geholt – und plötzlich anders gespielt
Ich habe zum ersten Mal ein Videospielcoaching ausprobiert. In dem Essay beschreibe ich meine Erfahrungen.
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Games Convention 2006 – Die Branche wächst
Am 26. August 2006 waren wir nun bereits nach unserem letzten Besuch zum zweiten Mal auf der Games Convention in Leipzig, um uns über Neuigkeiten…
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Helden eines Sommers 2 – die Automaten sind noch da, aber anders
Letztes Jahr versetzte mich die salzige Seeluft der bretonischen Küste in die Vergangenheit zurück. Erinnerungen an die Videospielautomaten der 1980er Jahre wurden wach, so dass…
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Seid mutig – warum Cosplay mehr ist als nur Verkleidung (Interview mit Annika Witt)
Cosplay ist seit den 1990er Jahren auch in unserer Kultur ein fest etablierter Begriff. Dabei hat das wörtlich übersetzte „Kostümspiel“ (costume and play) mittlerweile eine…


