Hier findest du zufällig ausgewählte Beiträge aus unserem Archiv. Manche davon sind frisch, andere schon etwas älter – aber alle warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Viel Freude beim Stöbern!
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Lost Words: Beyond the Page – zwischen Worten und einer Welt, die tröstet
Es heißt ja, dass Taten manchmal mehr sagen, als Worte. Aber nicht in „LOST WORDS – Beyond The Page“ – dem Spiel, bei dem Worte…
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Mosaic – Stein für Stein zum Glück
Ist ein graues, sich wiederholendes und recht kurzes Spiel es wirklich wert, darüber zu schreiben?
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Habe ich das Spielen verlernt? – Oder sind Spiele nicht mehr dieselben?
Wenn ich heute spiele, fühle ich nichts mehr. Wird es jemals wieder Spiele geben, die mich so begeistern wie damals? Oder habe ich das Spielen…
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Make IT Real – wenn Videospiele und IT zur Liebesgeschichte werden
Vor drei Jahren hat Ally Crowe ihren ersten New Adult Roman Ready, Set, Love veröffentlicht, in dem es um Liebe und Videospiele geht. Mario Kart,…
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Spaziergang mit Stil – wie Flower uns durch seine Welt trägt
Wie bringt ein Spiel jemanden zum Nachdenken? Zum Grübeln und Staunen? Zum In-sich-kehren und Weltverbessern? Es muss nicht direkt ein Triple-A-Rollenspiel sein, oder das jüngste…
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Unreal Redux – wie aus Begeisterung ein Solo-Remake entsteht
An was denkt ihr, wenn ihr das Wort „Unreal“ lest oder hört? Wir alle hier sind Gamer, daher vielleicht in erster Linie an die „Unreal…
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The Chaos Engine – Die letzten Monate vor meinem „Sommer des PCs“
In meinem persönlichen Gedächtnis bleibt Chaos Engine damit der letzte große Höhepunkt meiner damaligen Amiga-Zeit. Aber was für ein Abgang uns die Bitmap Brüder damals…
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Das innere Kind – wie Spiele uns miteinander verbinden
Die meisten Leser werden selbst seit frühester Kindheit Kontakt mit Computer- und Videospielen haben. Möglicherweise gab es hier und da mal eine Pause, so etwas…
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Shenmue – wenn nichts passiert und genau das zählt
In dieser Folge von 15 Minute Crush (15MC) stelle ich euch Shenmue von SEGA vor. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Action-Adventure aus…
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Mein erster Computer: ein C64 aus Papier
Heute möchte ich euch wieder einmal eine kleine Geschichte aus meiner Vergangenheit erzählen. Wie viele von euch sicher wissen, bin ich in der ehemaligen DDR…
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Dear Esther – eine Erfahrung zwischen Erinnerung und Verlust
Im Jahr 2012 entwickelten der englische Spieleentwickler „The Chinese Room“ quasi den Urvater der „Walking Simulationen“: Das Spiel „Dear Esther“.
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Ein Sommer voller Mana
Eine Geschichte aus dem Jahr 1999, als die Fans von Secret of Mana noch einmal in die Welt des Super Nintendos entführt wurden. Grund: Die…
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Try before buy: Faszination Shareware-Spiele
In der Welt der PC-Computerspiele gab es sie Anfang der 1990er-Jahre zuhauf: Shareware-Spiele. Kleine Entwicklerteams entwickelten im Umfang eingeschränkte Titel und boten Spieler:innen an, gegen…
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Ein Spiel, bei dem einfach nichts passiert: Bridge-It
Said A Abouelhassan. Merkt euch diesen Namen und wenn ihr zufällig auf ein Computerspiel stoßt, das von ihm programmiert worden ist, dann überlegt euch lieber…


