Hier findest du zufällig ausgewählte Beiträge aus unserem Archiv. Manche davon sind frisch, andere schon etwas älter – aber alle warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Viel Freude beim Stöbern!
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Catastrophes – Plattenbau in der Nordsee
Es gibt Spielideen die sind so einfach, dass es fast schon unwahrscheinlich ist, dass mal jemand auf sie kommt. Dabei liegen sie so nahe, denn…
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Faszination Amiga – Grafik, Sound und eine neue Spielewelt
Kein Computer hat mich bei seiner Vorstellung so sehr in seinen Bann gezogen wie der Amiga, und kein anderer Computer hat es jemals wieder vermocht,…
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Über Narration in Computerspielen
Die Frage ist nicht, ob Videospiele Narration brauchen, sondern ob Videospiele nicht viel besser sein könnten, wenn sie Narration geschickter einsetzen würden.
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Habe ich das Spielen verlernt? – Oder sind Spiele nicht mehr dieselben?
Wenn ich heute spiele, fühle ich nichts mehr. Wird es jemals wieder Spiele geben, die mich so begeistern wie damals? Oder habe ich das Spielen…
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Warum ich Videospiele sammle – und einfach nicht damit aufhören kann
Ich möchte euch einfach mal mitnehmen in mein Leben und versuchen euch näherzubringen, warum ich damit anfing Videospiele zu sammeln.
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Die Abenteuer mit Link – als Hyrule wirklich war
Wie eine Videospielfigur mich von der Kindheit bis ins erwachsenen Alter begleitet und nebenbei noch ganz Hyrule und Prinzessin Zelda rettet.
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The Painscreek Killings – ein analoges Erlebnis in einer digitalen Welt
„The Painscreek Killings“ ist die Erfüllung all meiner Krimi-Mystery-Spiel-Träume, von denen ich bisher gar nicht wusste, dass ich sie hatte. Oh, bin ich gerade mit…
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Über die Magie von Coop- und LAN-Spielen
Mit dem Verlust der LAN-Spiele verlieren wir in unserer Spielkultur eine besondere soziale Intimität, die Online-Games nicht ersetzen können. Kein TeamSpeak kann die Präsenz des…
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Everybody’s Gone to the Rapture – So schön kann die Apokalypse sein
Ein wunderschönes, britisches Dorf, Sonnenstrahlen, raschelnde Bäume, das Geräusch von Schritten im Gras, meditativ und sanft. Ein ganz normales Städtchen eben.
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Blood von Monolith – More than just a shooter
Monolith’s Blood is more than just a straight shooter. Compared to today’s first person shooters Blood offers an unique and haunting experience from the very…
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Zu Gast bei der Classic Videogames Convention – die Community hinter den alten Systemen
Am 26.03.2022 fand in Euskirchen die 16. ClaViCon (Classic Videogames Convention) statt. Es war ein Tag voller alter Hardware, mit alten und neuen Spielen, netten…
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Legendäre Soundchips – von SID bis FM: der Klang der 8- und 16-Bit-Ära
In der Vergangenheit mussten Komponistinnen und Komponisten auf einfache Technologien zugreifen, um in den oft spärlich bestückten Geräten gute Klangwelten zaubern zu können.
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Warum Pac-Man mehr war als nur ein Spiel
Im August 1982 wurde Pac-Man offiziell zum „Man of the year“ gekrönt. Allerdings nicht vom Time magazine, sondern von der Spielezeitschrift Video Games.



