Kann man ein erfolgreiches Spiel programmieren, auch wenn man nur YouTube schaut und Tutorials liest? Die Antwort mag überraschen lautet aber tatsächlich: „Ja man kann!“ – Wie das funktioniert, erzählt uns Mateo Covic in einer neuen Folge unseres Podcasts. In Kürze werden über 200.000 Exemplare seines Spiels „Paddle Paddle Paddle“ verkauft sein.
Lieber Mateo, lieber Jan! Ein ganz großes Dankeschön von mir für den Einblick ins Leben eines SoloDevs durch diese Episode. Ich finde es geradezu herzerwärmend, mit wie viel Liebe zum Detail, Offenheit und Ehrlichkeit ihr es uns ermöglicht, hinter die Kulissen zu blicken. Auch denke ich, dass es anderen sehr helfen kann, die vielleicht nicht wissen wie „das Geschäft läuft“, oder sehr unsicher sind, wie man die Dinge angehen kann.
Ich freue mich riesig, dass Paddle Paddle Paddle so gut eingeschlagen ist und das euch Leute wie Hänno dazu beigetragen haben. Voll verdient, weil die Spielidee so gut ist! Und so gut umgesetzt. Schon jetzt ein Klassiker.
Für Deinen weiteren Weg wünsche ich Dir alles Liebe Mateo und vor allen Dingen: bleib so leidenschaftlich wie Du bist und mache die Spiele die Du liebst. Wie Du schon selbst gesagt hast: dann kann man eigentlich nix verkehrt machen!
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