GTA IV mit FusionFix: Zurück nach Liberty City

GTA IV mit FusionFix: Zurück nach Liberty City

André Eymann

171 Beiträge · 1.140 Kommentare · tragende Stimme der Community

GTA IV mit seiner wilden Geschichte rund um Niko Bellic und seinen Cousin Roman hatte mich bereits 2008 in seinen Bann gezogen. Schnell erlag ich dem rauen Charme des heruntergekommenen „American Dream“ in Liberty City. Als ich neulich erfuhr, dass sich Grand Theft Auto IV mithilfe des Mods FusionFix technisch fast wie ein modernes Spiel anfühlen kann, wollte ich sofort zurückkehren. Zurück nach Liberty City.

„Just like the old days, eh?“

GTA IV mit FusionFix: Zurück nach Liberty City

Ja, nee – ein Mod kann mich zurückholen?

Als ich über Threads von den Möglichkeiten der Modifikation FusionFix las, war ich zunächst skeptisch. Kann man ein so altes Spiel wirklich angemessen in die Gegenwart zurückholen? Wie soll das funktionieren?

Man kann’s ja mal versuchen… und da das Spiel bereits als „Complete Edition“ in meiner Steam Bibliothek vorlag, machte ich mich auf den Weg zurück nach Liberty City. Was also brauche ich noch? FusionFix für GTA IV.

Der Download lädt ein ZIP-Archiv auf meine Festplatte. Dieses wird entpackt und der Inhalt anschließend einfach in den Hauptordner des Spiels kopiert. Dorthin also, wo auch die GTAIV.exe liegt:

Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto IV\GTAIV

Danach wird das Spiel gestartet. Fertig.

FusionFix aktiviert sich automatisch.

Mini-Tweaking

Auf einer Webseite las ich anschließend davon, dass ein paar kleine Anpassungen im Menü helfen könnten, das optimale Erlebnis aus GTA IV herauszuholen. Also ging es noch einmal kurz in die Einstellungen.

Tatsächlich genügten bereits einige wenige Änderungen, damit Liberty City auf meinem System deutlich klarer, atmosphärischer und moderner wirkte — ohne dabei seinen ursprünglichen Look zu verlieren.

Folgende Einstellungen habe ich angepasst:

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  • Helligkeit: leicht reduziert
  • Kontrast: leicht erhöht
  • Sättigung: minimal erhöht
  • Bewegungsunschärfe: AUS
  • Bildschirmfilter: AUS
  • Bloom: AN
  • Schärfentiefe: „Cutscenes Only“
  • Schärfe: AN

Grafik

  • Videomodus (bei mir): 3840×2160 bei 60 Hz
  • FPS-Begrenzung: AN (60 FPS)
  • Sichtdistanz: 18–22
  • Detaildistanz: 25–30
  • Fahrzeugdichte: 35–45
  • Texturenfilter: x16
  • Volumetrischer Nebel: AN
  • Sonnenstrahlen: AN

Besonders überrascht hat mich dabei, wie subtil viele dieser Änderungen eigentlich sind. GTA IV sieht dadurch nicht plötzlich wie ein modernes AAA-Spiel aus. Vielmehr fühlt sich Liberty City plötzlich wieder so an, wie ich es in Erinnerung hatte.

Here, you can do anything. The opportunities are endless!

Werfen wir einmal einen Blick auf die Unterschiede. Links seht ihr jeweils die originale „Vanilla“-Version, rechts das Ergebnis mit FusionFix.

Schon die erste Fahrt durch den Hafenbereich macht deutlich, wie sehr die Modifikation Liberty City verändert. Die Straßen wirken nasser, die Lichtquellen glaubwürdiger und die gesamte Szene deutlich plastischer — ohne dabei den ursprünglichen Stil von GTA IV zu verlieren.

Besonders in Romans heruntergekommenem Apartment zeigt sich, wie stark FusionFix die Atmosphäre von GTA IV verändern kann. Die Texturen wirken schärfer, Licht und Schatten sorgen für einen deutlich glaubwürdigeren Raumeindruck.

Der Holzsteg am Wasser zeigt besonders eindrucksvoll, wie stark FusionFix die Atmosphäre von GTA IV verändern kann. Die neuen Lichtreflexionen, die deutlich schärferen Texturen und selbst die Bäume im Hintergrund lassen Liberty City wesentlich lebendiger und greifbarer erscheinen.

Das Original bleibt dabei klar erkennbar — und wirkt trotzdem beinahe wie ein neues Spiel.

Straßenszenen, die zuvor blass und beinahe leblos wirkten, wirken plötzlich deutlich räumlicher und lebendiger.

Es sind oft die kleinen Momente, in denen FusionFix seine größte Wirkung entfaltet. Straßenzüge, die zuvor flach und ausgewaschen wirkten, erhalten plötzlich Konturen, Schatten und eine ganz eigene Stimmung. Liberty City fühlt sich dadurch nicht moderner an — sondern wieder lebendig.

Hey Cousin, Let’s Go Bowling!

Niko Bellic in den Straßen von Liberty City.
Niko Bellic in den Straßen von Liberty City.

Natürlich verwandelt FusionFix GTA IV nicht plötzlich in ein modernes AAA-Spiel. Die Texturen bleiben alt, manche Animationen wirken weiterhin sperrig und auch Liberty City trägt sichtbar die Handschrift des Jahres 2008.

Und trotzdem hat mich selten eine Modifikation so überrascht wie FusionFix. Denn die Veränderungen sind oft subtil — und genau deshalb so wirkungsvoll. Die Beleuchtung wirkt natürlicher, Straßen wirken deutlich realistischer und selbst kleine Details verleihen Liberty City plötzlich wieder jene Atmosphäre, die mich damals so begeistert hatte.

FusionFix macht aus GTA IV kein anderes Spiel. Aber es erinnert eindrucksvoll daran, wie besonders die Welt rund um Niko Bellic bis heute geblieben ist.

Dabei kratzt FusionFix eigentlich nur an der Oberfläche dessen, was die Community inzwischen aus Grand Theft Auto IV herausgeholt hat. Wer möchte, kann Liberty City heute mit zusätzlichen Mods weiter modernisieren — etwa durch ReShade-Presets, iCEnhancer oder verschiedene Natural-Lighting-Modifikationen, die Beleuchtung, Farben und Wettereffekte nochmals deutlich verändern.

Auch technische Erweiterungen wie DXVK sorgen dafür, dass sich GTA IV auf modernen Systemen wesentlich flüssiger und stabiler anfühlt als noch vor einigen Jahren.

Besonders spannend ist dabei, dass viele dieser Mods gar nicht versuchen, GTA IV komplett neu zu erfinden. Stattdessen geht es eher darum, die ursprüngliche Atmosphäre behutsam zu bewahren und technisch in die Gegenwart zu transportieren. Ein Gedanke, den ich sehr mag.

GTA IV mit FusionFix: Zurück nach Liberty City

Für mich persönlich war FusionFix allerdings bereits genug, um wieder für einige Stunden durch Liberty City zu fahren.

Und während ich erneut durch die Straßen der Stadt zog, musste ich überraschend oft an Michelle denken. An diese ersten vorsichtigen Begegnungen, die gemeinsamen Fahrten durch Liberty City und daran, wie GTA IV selbst in seinen ruhigen Momenten eine ganz eigene Atmosphäre erzeugte.

Vielleicht ist genau das der Grund, warum mich die Rückkehr nach Liberty City so berührt hat. Nicht wegen der Technik oder der besseren Beleuchtung. Sondern wegen all der Erinnerungen, die plötzlich wieder da waren.

Und plötzlich war sie wieder da — diese ganz besondere Stimmung von GTA IV.

Video

Im Rahmen meines Beitrags über FusionFix für GTA IV habe ich die Mission „Shadow“ noch einmal gespielt und aufgezeichnet. Das Video zeigt Grand Theft Auto IV: The Complete Edition mit FusionFix und meinen persönlichen Grafikeinstellungen in 4K.

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Mehr Informationen

Vielleicht geht es euch ähnlich wie mir: Manchmal braucht es nur eine kleine Modifikation, um plötzlich wieder in einer alten Spielwelt anzukommen. Falls ihr GTA IV ebenfalls noch einmal ausprobiert habt, erzählt gern in den Kommentaren von euren Erinnerungen an Liberty City.

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12 Kommentare zu „GTA IV mit FusionFix: Zurück nach Liberty City“

  1. Avatar von Marcel Dörpinghaus
    VSG-Autor

    Oh wirklich sehr cool!
    GTA IV ist das einzige, dass ich noch nicht in und auswendig kenne und das scheint mir doch wirklich jetzt ein guter Zeitpunkt.
    Perfekt ist jetzt sicher noch das nutzen von Lossless Scaling, neben FSR und Co.

    Sehr cooles Thema und danke fürs ablegen hier!

    André Eymann
    1. Avatar von André Eymann

      Oh, Du kennst diesen GTA-Teil nicht? Dann würde ich Dir Nikos Story tatsächlich ans Herz legen. Ich fand bisher kein GTA so spielenswert wie diesen Teil. Mich hat das dreckige Liberty City mit seinen Stories direkt begeistert. Ein sehr sehr schönes Spiel!

      Danke für Deinen Kommentar!

      Matthias
      1. Avatar von Matthias
        VSG-Autor

        Da gehe ich total mit. Keins davor und danach hatte… ich weiß es gar nicht so genau… in dieser Stärke, dieses „realistische“ Gefühl erzeugt, klar bei aller Überzeichnung usw. trotzdem in sich glaubwürdige Szenario.
        Auch die Story-DLCs sind nicht zu verachten, besonders der letztere.

  2. Avatar von DEANJIMMY
    Abonnent

    Dieses schöne Licht🤗
    Der FusionFix hat endlich einen professionellen Fotografen eingestellt👍

    André Eymann
    1. Avatar von André Eymann

      Ja Horst, so könnte man es auch sagen. Die Lichtstimmung und vor allen Dingen die Schatten geben GTA IV eine enorme Tiefe und „Echtheit“. Wenn Du kannst, probiere es gern einmal aus.

      Danke für Dein Feedback!

  3. Avatar von Nico Nolden
    VSG-Autor

    Wow, das ist wirklich beeindruckend. Danke für Deine Eindrücke und die Anleitung. Ich fand GTA IV ohnehin dank der klugen Einführung von Bellic den besten Teil bisher – die Vorgeschichte als Serbe im Bosnienkrieg, die ihn buchstäblich verfolgt, und auch wenn er damit abschließen will, doch wieder in den Sumpf rutscht. Wird wohl Zeit, es Dir nachzumachen und zurückzukehren.

    Schön auch, Dein unfreiwilliger Teaser zu meinem Beitrag, der in der Mache ist:
    „GTA IV sieht dadurch nicht plötzlich wie ein modernes AAA-Spiel aus. Vielmehr fühlt sich Liberty City plötzlich wieder so an, wie ich es in Erinnerung hatte.“

    André Eymann
    1. Avatar von André Eymann

      Du hast vollkommen recht Nico. Dein Namensvetter im Spiel (fällt mir erst jetzt auf 😂) hat so einiges durchgemacht. Und ich mag die Figur sehr: er hat einen mehrschichtigen Charakter, der zwischen Realismus, Zynik aber auch Empathie schwankt. Er weiß sehr wohl was um ihr herum passiert und versucht dem zu entkommen. Aber in Liberty City ist das nicht immer einfach…

      Ja, die Erinnerungen werden durch FusionFix in der Tat gewahrt. Die Mod schafft es tatsächlich das Spiel würdevoll in die Gegenwart zu holen. Ohne daran etwas „kaputt zu machen“.

      Liebe Dank für Deinen Kommentar!

      Matthias
  4. Avatar von Kevin Puschak
    VSG-Autor

    GTA IV war schon ein wahnsinnig beeindruckendes Grand Theft Auto. Zwar eine kleinere Karte als San Andreas, aber dafür dank Vorbild New York und Erscheinungsjahr 2008 sehr detailliert. Rockstar Games hat darin so viele Kleinigkeiten eingebaut, die den Realismusgrad ordentlich erhöht. Als ich das anno 2009 gesuchtet habe, ruckelte es auf meiner Kiste kräftig. War mir aber schnuppe.

    Hatte nur denselben Effekt wie Windows XP: neu, aufregend, aber Aktivierungshürden. Hier hielten Games for Windows Live und der Rockstar Games Social Club Einzug. Obendrein war die PC-Version miserabel optimiert.

    Die Mod holt aus der Grafik noch einiges raus. Seinerzeit sah die Grafik endlich zeitgemäß aus. San Andreas von 2004/05 war da schon etwas aus der Zeit gefallen. Hab allerdings das dumpfe Gefühl, dass bei den Screenshots der Variante ohne FusionFix die Details ein bisschen zu niedrig eingestellt wurde. Die Bäume und Büsche waren zwar schon etwas blockig, aber nicht so krass. 😀

    WolfgangAndré Eymann
    1. Avatar von André Eymann

      GTA 4 ist einfach ein Meisterwerk. Besonders dieses leicht „dreckige“ Gefühl von Liberty City macht diesen Teil zu einem unvergesslichen Erlebnis. In den Dialogen steckt so viel Tiefe und der amerikanische „Traum“ wird hier wunderbar zerlegt. Das beginnt schon am Hafen, wo Niko zum ersten Mal auf seinen Cousin trifft. Und die Demontage der „großartigen“ Amerika passt gerade heute wieder besser denn je.

      Die Screenshots von FusionFix waren das, was mein PC mir zuerst als „Vanilla“ gezeigt hatte. Ggf. hätte man auch da noch etwas optimieren können. Aber dennoch bleibt der Upgrade mit FusionFix ohne Vergleich. Das Spiel wirkt, als hätte es den „Grauschleier“ abgelegt. Eine ganz neue Erfahrung 😍

      Für mich bleibt GTA 4 der beste Teil der Reihe. Schon allein wenn ich die Musik bei Starten des Spiels höre, ist es um mich geschehen.

      „Just like the old days, eh?“ 😀

      Nico Nolden
  5. Avatar von Wolfgang
    VSG-Autor

    Danke André nochmal für den Tipp mit FusionFix 🙂

    Wer sich dafür interessiert: zu dem beschriebenen Fix gibt es noch einige weitere Goodies und Feinheiten, damit kann man GTA dann zusätzlich „feinschleifen“ 🙂

    z.B. gibt es noch ein paar Konsolen Fixes, die gut sind. Sprich, hier werden Konsolen Assets mit PC vermischt. Etwa Zäune oder Vegetation. Das gibt noch einmal ein Plus an Atmosphäre. Zu finden hier: https://github.com/Tomasak/Console-Visuals/releases/tag/latest

    Auch der „Various Fixes Mod“. Dieser macht viele sinnvolle Dinge und verbessert, macht Bug Fixes usw. Einfach das erste „zip File“ vom Github Repo, also den Inhalt, in den „update“ Ordner des Spiels kopieren (diesen legt der FusionFix an). Zu finden hier: https://github.com/valentyn-l/GTAIV.EFLC.Various.Fixes/releases

    Und der Radio Station Fix. Da hat Rockstar aufgrund der Lizenzen viel rausgepatched (patchen müssen), nachträglich. In dem Fix gibt es die „pre cut Option“, diese fügt die entfernten Songs wieder ein. https://github.com/Tomasak/GTA-Downgraders/releases/tag/iv-latest

    Und: GTA 4 in dieser Form spielt sich toll am Steam Deck. Ein (fast) „neues“ Spielgefühl. 🙂

    André Eymann
    1. Avatar von André Eymann

      Danke Wolfgang für die weiteren Tipps bzw. Fixes! Du hast recht: GTA 4 hat einen wirklich guten „Flow“. Ich kann mir sehr gut vorstellen, wie viel Spaß es machen kann, mit Nico im Auto für dem Steam Deck durch Liberty City zu cruisen. Das Spiel ist zeitlos gut! ❤️

      MatthiasWolfgang
      1. Avatar von Matthias
        VSG-Autor

        Und die Musik! Ich erinnere mich heute noch an einige Banger von Radio Broker und Vladivostok FM, mit denen ich meist gefahren bin.
        Schade, dass es für IV nicht mehr eine Multi-CD-Box gab, wie bei Vice City und San Andreas. Beste Autofahr-Musik auch für reale Reisen.

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