45 Geschichten

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13 Jahre Ubisoft, Far Cry 6 und dann der Neuanfang: Johannes Thimme spricht über seine Arbeit an großen… Weiterlesen

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Wie entstand „Der Planer“? Holger Beisheim blickt auf die Anfänge der deutschen Spieleentwicklung zurück, spricht über den überraschenden… Weiterlesen

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Manche Blogs begleiten einen über Jahre – leise, beständig und mit einer ganz eigenen Stimme. So ist es… Weiterlesen

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Die Legende von Pitfall! – Teil 2: David Crane über seine dunkelsten Stunden bei Atari, die Gründung von… Weiterlesen

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Menschen, die schön länger in der Retrogaming-Welt unterwegs sind, brauche ich den Namen Heinrich Lenhardt wohl nicht mehr… Weiterlesen

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Gregor Schillinger erläutert im Interview die Entstehung seines C64 Dungeon Crawlers Evil Dungeon, der Anfang 2023 veröffentlicht wurde. Weiterlesen

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Heutzutage spielt sich fast alles in den sozialen Medien ab. Es wird jede Sekunde ge-posted, ge-liked und ge-shared.… Weiterlesen

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Eine unabhängige, professionelle Medienkritik sei auch im Spielejournalismus längst überfällig, meint Jannick Gänger. Ein Gespräch über Spielemagazine damals… Weiterlesen

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Björn Blankenheim beschreibt die Entstehung des Katalogs zur Ausstellung Game Designers & Software Artists. Im Interview spricht er… Weiterlesen
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