Unser erstes Leseabenteuer: „Das verschwundene Z“

Titus v. Kraft

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Liebe Leserinnen und Leser,

wir entwickeln spannende interaktive Geschichten für Kinder und Jugendliche, die auf mobilen Geräten und Computern einfach und barrierearm spielbar sind. Durch die Möglichkeit, als Leser in die Handlung einzugreifen, sind unsere Geschichten Buch und Computerspiel zugleich und damit Vermittler zwischen zwei Mediengattungen, die sich in vielen Kinderzimmern scheinbar unversöhnlich gegenüberstehen.

In der Verbindung von Literatur und Videospielen sehen wir großes Potential im Bereich der Lese- und Sprachförderung. Die Leser sind dabei gefordert, durch ihre Entscheidungen und durch das Lösen von Aufgaben und Rätseln, die Probleme der Protagonisten zu überwinden. So motiviert die Herausforderung des Spiels zum Lesen.

Unser erstes Projekt: „Das verschwundene Z“

„Das verschwundene Z“ ist eine voll spielbare interaktive Geschichte für Leser ab ca. 9 Jahren, die in eine Welt der Zauberei entführt. Wenn ihr Lust habt, könnt ihr die Beta-Version unseres ersten Leseabenteuers ausprobieren.

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André EymannTobi

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