Kev in Action: Harley-Davidson – Race Across America – gute Idee, schwache Umsetzung

Kevin Puschak

30 Beiträge·52 Kommentare·tragende Stimme der Community
22.11.2025·1 Minute
Kevin Puschak

30 Beiträge·52 Kommentare·tragende Stimme der Community
22.11.2025·1 Minute

Harley-Davidson gilt als amerikanische Kultmarke unter den so genannten Cruiser-Motorrädern. Kein Wunder also, dass es vielversprechend klingt, sich mit einer Lizenz des Motorrad-Herstellers zu schmücken.

Dies tat auch Wizard Works und veröffentlichte Ende 1999 das Spiel Harley-Davidson: Race Across America für Windows. Ziel des Spiels: mit einen der aktuellen Modelle eine Tour mit seinen Kumpels bis zum Harley-Mekka Sturgis veranstalten. Und mit Zwischenstationen um den vorderen Rang für attraktive Preisgelder zu kämpfen.

Die weitläufige Ödnis der amerikanischen Landschaften haben ihren Reiz. Diese mit aller Gemütlichkeit auf einer Maschine zu genießen, wird mit einer sensiblen Steuerung kaum möglich sein. Zumal die „Kumpel“ keine Gnade zeigen, sollte man deren Ideallinie versperren. Ihre Schwäche, jede Tankstelle auf dem Weg zu nutzen, lässt sich simpel ausnutzen. So kommt man dem einzig freischaltbaren Gegenstand – ein Harley-Davidson-Modell von 1956 – ziemlich leicht nahe. Schade, denn das Setting ist gar nicht so gängig und findet in meinen Augen definitiv Gefallen.

Das Video

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Hinweis: Als Capture-Gerät wurde eine AVerMedia Live Broadcaster HD C127 verwendet. Die Videobearbeitung erfolgte in DaVinci Resolve 20.

Reaktionen
Wie hat diese Geschichte auf dich gewirkt? Wähle eine Reaktion oder schreibe einen Kommentar.

Kommentare

Schreibe einen Kommentar

2 Kommentare zu „Kev in Action: Harley-Davidson – Race Across America – gute Idee, schwache Umsetzung“

  1. Avatar von André Eymann
    VSG-Autor

    Ein ein sehr schönes und unterhaltsames Video Kevin! Ich mag Deinen Humor sehr und ganz unabhängig davon, finde ich es großartig wie viel Charakter und Informationen Du immer in Deinen Beiträgen unterbringst. 😍

    Das Package des Spiels ist echt der Hammer. Eine krass gute Idee. Das war’s dann aber wohl auch schon. Die Wertungen waren ja wirklich nicht so gut. Wenn man dann die Grafik und das Gameplay anschaut, ahnt man vielleicht warum. Und das man durch Gegner oder Mitspieler „durchfahren“ kann ist bei einem Rennspiel natürlich schon … sehr bedenklich 😂

    Den Sound finde ich schon gut. Schade, dass man in den Rest des Spiels nicht so viel investiert hat.

    Danke für dieses wunderbare Kev in Action-Video und das Schliessen meiner Wissenslücke!

    1. Avatar von Kevin Puschak

      Vielen Dank für die positive Kritik am Video über ein Spiel, welches von mir eher mäßige Kritik abbekam. 😀

      Aus dem Gameplay hätte man echt was vernünftiges rausholen können. Ich kenne Zweirad-Rennspiele wie „Road Rash“, die das besser und angenehmer hinbekommen haben. Auch wenn man das strenggenommen nicht genau vergleichen kann, weil man da eher mit Cruisern fährt und in „Road Rash“ mit Rennmaschinen.

      Denn die Idee, über die weite Prärie Amerikas zu düsen, hat seinen Reiz. Wäre es nicht unbedingt ein Rennen mit Ausweichbedingung, Gewinnzwang und grauenhafter KI, hätte der virtuelle Trip nach Sturgis schöner verlaufen können.

      Nichtsdestotrotz bekommt man eine schicke Verpackung. Und wenns ein vollständiges Exemplar wäre sogar eine CD, um die Kompatibilität des eigenen PCs auf das Jahr 2000 zu testen. 😀

Community

Diskutiere im Forum weiter

Tausche dich mit uns über Erinnerungen, Meinungen und Videospiele aus.

Zum Forum →

Teile die Geschichte — damit sie weiterlebt

Hat dir diese Geschichte gefallen? Dann erzähl anderen davon. 🚀

Bleib mit VSG verbunden

Folge uns und verpasse keine neuen Geschichten.

Videospielgeschichten lebt von seiner Community

Seit 2009 sind hier mehr als 700 Geschichten und 6.000 Kommentare entstanden – getragen von Menschen, die ihre Erinnerungen teilen und VSG lebendig halten.

Bereits 19 Mitglieder helfen dabei, VSG unabhängig und werbefrei zu halten.

Hilf mit, dass auch morgen noch neue Videospielgeschichten erzählt werden können.

Mastodon