Cyberpunk 2077 für den Mac – und plötzlich geht es doch

André Eymann

174 Beiträge·1.171 Kommentare·tragende Stimme der Community
07.11.2024·1 Minute
André Eymann

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Die Geschichte des Mac als „Spielplattform“ hat eine lange Historie und immer wieder wurden Apple-User enttäuscht, weil aktuelle Titel nicht für Macs verfügbar gemacht wurden. Scheinbar aber neigt sich diese Zeit nun dem Ende. Denn mittlerweile sind die Apples Silicon-Prozessoren leistungsstark genug, um Top-Titel zu unterstützen.

So hat CD Projekt Red jüngst die Ultimate Edition von Cyberpunk 2077 für das nächste Jahr in Aussicht gestellt. Dabei soll das Spiel auch von Apples Metal-API, Path Tracing, Frame Generation und Spatial-Audio-Support profitieren.

Passend zum Release des neuen Mac mini M4, der mit nur 699 Euro ein sehr attraktives Angebot ist, könnte Apple damit neue Türen für Gamer öffnen. Auch Assassin’s Creed: Shadows wurde bereits für 2025 angekündigt. Aktuell sieht es zumindest von der Hardwareseite gut aus für Mac-User. Ob die Spielehersteller auch in der Zukunft Apple als Absatzplattform unterstützen werden, bleibt allerdings abzuwarten.

Quelle: cyberpunk.net

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3 Kommentare zu „Cyberpunk 2077 für den Mac – und plötzlich geht es doch“

  1. Avatar von Christian Dinse
    VSG-Autor

    Wenn doch nur Valve und Apple zusammen gingen, um Proton (die Technik in SteamOS, um Windowsspiele auf Linux laufen zu lassen, genutzt auf dem Steam Deck) auch vernünftig auf die M-Architektur zu bringen, das würde Mac-Gaming vielleicht insgesamt pushen.

    Leider hat ausgerechnet Apple das vor Jahren im Keim erstickt, nur um mit Metal mittlerweile doch auf Spieler zu schielen. Man wird nicht schlau aus ihnen, der Aufwand ist für alle Beteiligten höher als er müsste, was schade ist.

    1. Avatar von André Eymann

      Valve und Apple wären in der Tat ein spannendes Paar. Meine Vermutung ist: Apple „kooperiert“ eher weniger gern mit Partnern und versucht primär eigene Geschäftsfelder unter vollständiger Kontrolle durchzusetzen. Gaming war vermutlich bisher auch kein Kerngeschäft und möglicherweise haben sie es nun mehr im Fokus. Als strategisches Langzeitprojekt sozusagen. Insofern verwundert es mich nicht, dass Apple hier mal wieder eigene Wege gegangen ist und geht. Dennoch bleibt es spannend, nun wo sie mit Silicon an einem Punkt angelangt sind, an dem sie aus Sicht der Performance und Unabhängigkeit von Chips Dritter eigene Entscheidungen, auch für’s Thema Gaming, treffen können. Time will tell.

      1. Avatar von Christian @ EASTPIXEL
        VSG-Autor

        Da hast du Recht, sie haben gern selbst die Hand auf den Dingen, im Prinzip wie Nintendo, die um jeden Preis all ihre Marken konsequent verteidigen. Ein bisschen „Leider“ ist dabei, denn mit ihren Produkten, hauptsächlich dem iPhone, ist Apple so erfolgreich, dass sie wahrscheinlich noch gar keinen großen Druck haben, sich anders aufzustellen, hoffen wir also, dass sie das Thema Gaming auch weiter vorantreiben.

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