68 Geschichten

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Die ehemalige deutsche Firma Kingsoft wird hierzulande jedem Freund klassischer Computer- und Videospiele ein Begriff sein. Spätestens nach Erwähnung legendärer Heimcomputertitel wie Grandmaster, Tom oder…

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In den 1980er Jahren begann der Siegeszug der Computercamps. Wie aber haben die Kinder und Eltern das in Deutschland erlebt? Wer waren die Anbieter und…

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Arkade-Automaten waren im Jahre 1982 für Videospieler das Non plus ultra. Weder die seinerzeit teuren Heimcomputer und schon gar nicht die heimischen Spielkonsolen waren in…

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Auf den ersten Blick wirkt Christa-Maria Soparts „Computer-Spiele“ wie ein Plagiat zur Ausarbeitung So gewinnt man gegen Video- und Computerspiele von Christine Kerler. Es beginnt ebenfalls mit einem…

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Das Taschenbuch „Das grosse Lexikon der Computerspiele“ von Christian Wirsig bietet einen Gesamtüberblick über die Spiele, Firmen, Technik und die Macher von Archon bis Zork. Darüber hinaus…

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Wir schreiben das Frühjahr 1983. Der Boom der Videospiele erreicht gerade seinen vorläufigen Höhepunkt, als der Stuttgarter Ehapa-Verlag versucht, mit einer neuen Fachzeitschrift dem steigenden…
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