Yoda Zhang

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  • Kaufhauscoding

    Kaufhauscoding

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    Mit meinen für dieses Alter schon profihaften Programmierkenntnissen in Basic machte es mir unheimlichen Spaß, andere Leute zu… Weiterlesen

  • 1000 Mark

    1000 Mark

    5 Kommentare · 1 Reaktion · 22 Aufrufe

    Literatur – eine Sache, die zu dieser Zeit eine echte Rarität war. Wenn man etwas über den Computer… Weiterlesen

  • Gnomattack

    Gnomattack

    2 Kommentare · 0 Reaktionen · 18 Aufrufe

    Wenn man in BASIC auf dem kleinen Atari ein Spiel entwickeln will, dass einigermaßen gut aussieht, ist die… Weiterlesen

  • Magneten und warme Hände

    Magneten und warme Hände

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    1983 – Deutschland war im Arcade-Fieber. Überall standen die Spielautomaten herum. Im Kino, in Kaufhäusern, an jeder Ecke.… Weiterlesen

  • Höhlen von Magmor

    Höhlen von Magmor

    10 Kommentare · 0 Reaktionen · 25 Aufrufe

    Für unseren geliebten Atari gab ja leider gar keine Software zu kaufen. Oder wir wussten einfach nicht, wo… Weiterlesen

  • Dracula-Logik

    Dracula-Logik

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    Im dritten Grafikmodus des Atari 400 hatte man die sagenhafte Bildauflösung von 40 auf 24 Pixeln in drei… Weiterlesen

  • Hyperspace

    Hyperspace

    1 Kommentar · 1 Reaktion · 20 Aufrufe

    1982 – Zuhause spielte ich Asteroids und Space Invaders an meinem VCS 2600 und malte Daumenkinos, in denen… Weiterlesen

  • Geister und Fledermäuse

    Geister und Fledermäuse

    3 Kommentare · 0 Reaktionen · 26 Aufrufe

    Haunted House war dann noch eine Stufe weiter in der Entwicklung. Wie immer supersimple Grafik, aber das macht… Weiterlesen

  • Danke Beate

    Danke Beate

    8 Kommentare · 0 Reaktionen · 14 Aufrufe

    Eine Freundin meiner Mutter, sie hieß Beate, arbeitete im Nachbarort bei einem Unterhaltungselektronik-Geschäft. Damals hieß das noch Radiogeschäft.… Weiterlesen

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