Kommentare im Blog insgesamt: 19

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„Auf dem turbulenten Markt für Heim-Computer bahnt sich eine Überraschung an: Die Bremer Kaffeefirma Eduscho erwägt, von Ende Mai an in den Eduscho-Filialen Computer zu…

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Eine unabhängige, professionelle Medienkritik sei auch im Spielejournalismus längst überfällig, meint Jannick Gänger. Ein Gespräch über Spielemagazine damals und heute – und wie sich ihre…

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Wenn es noch Zweifel daran gibt, wie wichtig Computerspiele als Kunstform sind, wischt sie ein 15 Jahre altes Strategiespiel zur Seite. Eine längst überfällige Würdigung.

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Im Sommer 2018 wird ein von der Bundesregierung finanziertes Werbespiel aus dem Jahr 1993 wieder hochaktuell.

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Ein Designprinzip des Pioniers Nolan Bushnell überdauert erfolgreich Dekade für Dekade in der Spieleindustrie.

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Ist heutzutage alles Blendwerk? Waren Spiele früher nicht alleine deswegen besser, weil sie sich auf ihren Kern reduzierten?

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Fünf Beispiele, die zeigen, wie vielfältig Immersion über die Akustik eines Spieles sein kann und wie außergewöhnlich sie funktionieren kann.
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