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Alexa und Lenny haben sich über sinnlose Handlungen, tote Orte, alternative Handlungsstränge, Kitsch, Fantasie und unterschiedliche Open-World-Konzepte unterhalten.

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Keine Open World ohne Wald, kein Crafting ohne Äste. Holz ist überall. Ein Schreiner reagiert auf die wildesten Klischees aus Spielen. Drei Klischees über Holz…

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Was hat die Landschaft von Nordhessen mit Zelda zu tun? Warum entdecken Touristen Straßenzüge, die so aussehen wie Maps in Counter Strike? Warum assoziieren wir…

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Meine Begeisterung für Videospiele kam mit der N64 – und insbesondere mit dem Spiel „The Legend of Zelda – Ocarina of Time – im Jahr…

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Kennt Ihr das auch? Es ist Samstag. Endlich Wochenende. Die Woche über viel gearbeitet, spät zu Hause gewesen und genau genommen zu nichts mehr gekommen.…

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Nach vielen Jahren mit Modern Warfare und Co. wünsche ich mir mehr denn je gut erzählte Geschichten in Videospielen. Zum Glück bieten sich viele schöne…
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