Hier findest du zufällig ausgewählte Beiträge aus unserem Archiv. Manche davon sind frisch, andere schon etwas älter – aber alle warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Viel Freude beim Stöbern!
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Ghost Town – das Spiel, das ich erst spielte und dann selbst baute
199 Mark. Soviel habe ich für meinen ersten Computer bezahlt, das war 1986, der Computer ein Commodore C16 samt Datasette und der Verkäufer der große…
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Zwischen Wahnsinn und Wirklichkeit: Phantasmagoria 2
Sierra Entertainment hatte damals die Idee, aus echten Videoaufnahmen Point-and-Click-Adventures zu entwickeln. So entstand in den 90ger Jahren der Zweiteiler Phantasmagoria.
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Heinrich Lenhardt – ein Gespräch mit einer Legende des Spielejournalismus
Menschen, die schön länger in der Retrogaming-Welt unterwegs sind, brauche ich den Namen Heinrich Lenhardt wohl nicht mehr vorstellen.
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Ein Spiel, bei dem einfach nichts passiert: Bridge-It
Said A Abouelhassan. Merkt euch diesen Namen und wenn ihr zufällig auf ein Computerspiel stoßt, das von ihm programmiert worden ist, dann überlegt euch lieber…
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Prince of Persia: The Sands of Time – als wir die Zeit zurückdrehten
Schönen Guten Tag, mein Name ist Mia und heute erzähle ich euch von dem Spiel „Prince of Persia: The Sands of Time™“. Für mich ist…
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Klaus Wolf und die Atari-Weltmeisterschaften – ein deutscher Spieler auf internationaler Bühne
Klaus Wolf war der doppelte Deutsche Juniorenmeister (Altersgruppe bis 25 Jahre) der offiziellen Atari Weltmeisterschaften von 1982 in Pac-Man und 1983 in Centipede.
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Kev in Action: SimCity 4 – einer Stadt beim Leben zusehen
Maxis katapultierte den vierten Teil seiner erfolgreichen Städteaufbau-Simulation SimCity im frisch gestarteten Jahr 2003 ins 21. Jahrhundert.
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Benutze Hand mit Control Pad: Grafikadventures auf dem SEGA Master System
Grafikadventures auf dem SEGA Master System gibt es nicht? Falsch! Es gibt einige Spiele, die man sehr wohl in diese Kategorie einordnen kann. Darunter sogar…
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Going 8-bit – Teil I: zurück, wo alles begann
Es gibt da diesen gewissen Punkt im Leben. Die Landmarke, die man immer dann explizit wahrnimmt, wenn man feststellt dass man älter wird und man…
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Deadly Premonition 2 und die Melancholie des Mittelmaßes
Normalerweise wiegt die Last eines erfolgreichen Vorgängers bei Videospielen nicht so schwer wie bei anderen Medien – allerdings ist die Deadly Premonition Duologie alles andere…
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Was der Großvater noch wusste – von Holz, Zeit und dem, was bleibt
Keine Open World ohne Wald, kein Crafting ohne Äste. Holz ist überall. Ein Schreiner reagiert auf die wildesten Klischees aus Spielen.
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Discworld – Eine Liebeserklärung an mein erstes Adventure
In diesem Beitrag teile ich meine Erinnerungen an mein erstes Adventure Game mit euch, was ich daran liebe, welche Geborgenheit es auslöst und wie es…
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Digital statt Sammlung – warum ich meine Spiele heute anders erlebe
Im Jahr 2016 hat sich mit Dark Souls 3 die vorerst letzte physische Disk in meinem Regal verirrt. Mir schien der Erwerb durch die zwanghafte…
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Die Reise der großen Abenteuer – wie Konsolen-Rollenspiele Europa erreichten
Dieser Beitrag zeigt die Geschichte, wie das neue Genre der Konsolen-RPGs nach Europa kam und welche Meilen- und Stolpersteine auf dem Weg lagen.


