Hier findest du zufällig ausgewählte Beiträge aus unserem Archiv. Manche davon sind frisch, andere schon etwas älter – aber alle warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Viel Freude beim Stöbern!
Baphomets Fluch: Aufgehübschte Nostalgie
Die Remaster-Version von Baphomets Fluch zeigt, dass der Klassiker nichts von seinem Charme verloren hat. Humorvolle Dialoge, liebenswerte Charaktere und das entspannte Rätsel-Design machen es ideal …
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Snoopy and the Red Baron – Der Himmel meiner Kindheit
Gibt es eigentlich irgendjemanden auf dieser großen weiten Welt, der kein Herz für Snoopy hat? Für diejenigen, die nicht wissen, wovon ich spreche: das ist der …
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Games Convention 2007 – Von Ponys und Sternenkriegen
Nachdem ich 2005 und 2006 jeweils mit Freunden auf der Games Convention in Leipzig zu Besuch war, trat ich meine Reise 2007 allein an.
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S4G School for Games – Einfach in die Spielebranche
School for Games – was ist das? Nie gehört. Aha, eine Möglichkeit ohne große berufliche Vorerfahrungen in die Games-Branche einzusteigen? Klingt interessant. Ist es auch! Wie …
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Die unvollendete Geschichte (Teil 2): Spiel mit historischer Leidenschaft
Im zweiten Teil seiner Reihe zeigt Nico Nolden das Spektrum von Geschichte in digitalen Spielen, und warum eine zeitgemäße historische Perspektive häufig mit Wahrnehmungen von Spielenden …
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TV Gamer – ein vergessenes Spielemagazin aus den frühen 80ern
In diesem kleinen Beitrag blicken wir zurück auf ein Spielemagazin von damals. Genauer: auf die TV Gamer, die von Sommer 1983 bis zum März 1985 erschienen …
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Verbotene Spiele? Eine Geschichte der Indizierung
Was bedeutete es eigentlich, wenn ein Spiel „auf dem Index“ landete? Sven Vößing blickt zurück auf River Raid, Wolfenstein 3D, Mortal Kombat und eine Zeit, in …
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Spielende Eltern – wenn Videospiele Teil des Familienlebens werden
Wird das hier eine Warnung für alle, die vom Gamerleben in ein anderes, das Elternleben übertreten? Das zum Glück nicht. Aber die Effekte sind doch vielfältig …
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Retrocafé im Makerspace Attraktor Hamburg – ein Ort für Retro, Technik und Menschen
Deine Dreamcast schaltet sich beim Spielen plötzlich aus? Dein Monitor zeigt kein Bild mehr? Oder ist etwa eine Taste an Deinem Spielcontroller kaputt? Dann bist Du …
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Going 8-bit – Teil I: zurück, wo alles begann
Es gibt da diesen gewissen Punkt im Leben. Die Landmarke, die man immer dann explizit wahrnimmt, wenn man feststellt dass man älter wird und man sich …
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Wenn Spieleentwickler zu Künstlern werden – Game Designers & Software Artists
Björn Blankenheim beschreibt die Entstehung des Katalogs zur Ausstellung Game Designers & Software Artists. Im Interview spricht er mit André Eymann über Vorbilder, Produktionsästhetik, Electronic Arts, …
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Uncharted – die totale Entspannung zwischen Abenteuer und Leichtigkeit
Ich bin ganz ehrlich: die Abenteuer-Melange rund um Nathan Drake hat mich schon beim Debüt gehabt. Nachdem Uncharted: Drakes Schicksal aus dem Jahr 2007 von Moses …
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