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In dieser Kategorie findest du persönliche und authentische Geschichten über Videospiele. Essays, Anekdoten und Gedanken, die uns beim Spielen bewegen. Subjektiv und aus ganz eigener Perspektive.
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Triggerwarnung: In diesem Text geht es um Tod, Selbstzweifel und Vorstellung vom Leben nach dem Tod. Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von Standard. Um auf…
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Erster Teil – Wie „alles“ begann Fast wäre ich ein „zu spät Geborener“ geworden, ich will mich aber auch nicht beklagen. Als Septemberkind des Jahres…
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Die Zukunft. Cyberdyne Systems, ein Unternehmen das künstliche Intelligenz auf Basis von neuronalen Netzen für das Militär erforscht, entwickelt den neuralen Netz-Prozessor (Neural Net CPU)…
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Ein Designprinzip des Pioniers Nolan Bushnell überdauert erfolgreich Dekade für Dekade in der Spieleindustrie.
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In diesem Interview von Frank Böttger erfährst Du detaillierte Hintergründe von Guido Henkel über die Firmen Attic, Thalion, sowie die Nordland-Trilogie aus erster Hand.
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Der Regen prasselt lautstark gegen die Fensterscheiben an diesem Dezembermorgen. Doch das Lärmen der Natur wird von einem anderen Geräusch übertönt. Einem synthetischen. Der Skypeklingelton…
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Dieser Text ist vielleicht etwas Anderes. Es ist eine Art Reflexion, wie sich Vorlieben ändern, wie sich Interessen und Leidenschaft entwickeln, aber auch Zweifel entstehen.…
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Ist heutzutage alles Blendwerk? Waren Spiele früher nicht alleine deswegen besser, weil sie sich auf ihren Kern reduzierten?
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Nach 33 Jahren kehrte ich nach Bibione zurück, jenen Urlaubsort meiner Kindheit zwischen Venedig und Triest. Es schien als wäre keine Zeit verstrichen. Die Orange…
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Winter 1983/84. Für die Schulaufgaben unverzichtbar, zog der rundliche C64 in die Dorfstraße 42 ein; zu uns, in das Haus der Familie Müller. Kurz darauf…